MADRUGADORES
Información provisional – Servicio de Madrugadores 2026-2027

Actualmente estamos a la espera de la resolución sobre la financiación del Plan Corresponsables 2026-2027. En cuanto dispongamos de información oficial, la publicaremos en este apartado y comunicaremos las condiciones definitivas del servicio.

Mientras tanto, les facilitamos la información prevista para el curso 2026-2027:

  • Periodo del servicio: desde el martes 8 de septiembre hasta el viernes 19 de junio, de acuerdo con el calendario escolar y los días de apertura del centro.
  • Horario: de 7:30 h a 9:00 h.
  • Acceso al servicio: la entrada se realizará por la Puerta A del centro, situada en la calle Rosalía de Castro.

Proceso de inscripción

  • Las inscripciones realizadas una vez iniciado el mes de septiembre estarán sujetas a la disponibilidad de plazas.
  • Las bajas deberán comunicarse antes del día 25 del mes anterior a través del correo electrónico indicado a continuación.
  • Los usos esporádicos deberán solicitarse antes de las 20:00 h del día anterior, indicando la fecha de asistencia, mediante el correo electrónico indicado a continuación.

Para cualquier duda o consulta: r.perez@grupoceano.org

ℹ️ Información importante: Cuando se publique la resolución y las instrucciones actualizadas del curso 2026/2027, informaremos a las familias de cualquier cambio significativo en el servicio.

LUDOTARDES SEPTIEMBRE 2026-2027

SERVICIO DE LUDOTARDES – CEIP LOS ALBARES

Servicio especial debido a la reducción horaria lectiva.

  • Fechas: del 8 al 15 de septiembre.
  • Destinatarios: desde 2.º de Infantil hasta 6.º de Primaria.
  • Plazo de inscripción: hasta el 31 de agosto.

Opciones horarias:

  • De 13:00 h a 14:00 h – 10 €
  • De 15:00 h a 16:00 h – 10 €
  • De 15:00 h a 17:00 h – 20 €

⚠️ Importante: se requerirá un mínimo de 12 participantes para que el servicio pueda llevarse a cabo.

INSCRIPCIONES AQUÍ

Para cualquier duda o consulta: r.perez@grupoceano.org

LUDOTECA CURSO ESCOLAR 2026-2027

SERVICIO DE LUDOTECA – CURSO 2026-2027

Nos encontramos trabajando en la organización del Servicio de Ludoteca para el curso 2026-2027. En cuanto dispongamos de toda la información necesaria y podamos confirmar las condiciones definitivas del servicio, la publicaremos en este apartado.

Próximamente les ofreceremos toda la información relativa al funcionamiento, horarios, inscripciones y demás aspectos del servicio.

  • Fechas: desde el 16 de septiembre hasta final de curso.
  • Destinatarios: desde 1.º de Infantil hasta 6.º de Primaria.
  • Horario: de 16:00 h a 17:00 h.

⚠️ Importante: se necesitará un mínimo de 8 personas inscritas cada día para que el servicio pueda realizarse.

 

INFORMACIÓN EXTRAESCOLARES 2026-2027

Plazo de cumplimentación de la encuesta – preinscripción: desde el lunes 10 de agosto, a las 10:00 h, hasta el miércoles 9 a las 12:00 h.

Una vez finalizado el periodo de preinscripción, os informaremos lo antes posible de qué actividades extraescolares podrán llevarse a cabo, en función del número de inscripciones recibidas en cada actividad.

PRE-INSCRIPCIÓN

📌 El plazo de inscripción para formalizar la plaza del alumnado pre-inscrito comenzará e jueves 10 de septiembre y finalizará el 15 de septiembre.

Desde el 1 de octubre de 2026 hasta el 31 de mayo de 2027

Será BIMENSUAL. Emitiéndose 4 únicos recibos, correspondientes a 2 meses cada uno. Se emitirá del 1-10 de cada mes correspondiente.

- El primer recibo será a principios de noviembre (correspondiente a octubre y noviembre).
- El segundo recibo a principios de diciembre (correspondiente a diciembre y enero).
- El tercero a principios de febrero (correspondiente a febrero y marzo).
- El cuarto recibo a principios de abril (correspondiente a abril y mayo).

⚠️ Devolución de recibos: lleva un coste de 3€.

📌 Será requisito imprescindible estar al corriente de pagos con la extraescolar para continuar participando en la actividad. Asimismo, en caso de existir alguna deuda pendiente de cursos anteriores, no se permitirá la matrícula en las actividades del nuevo curso.

Durante el curso 2026-2027, las familias socias del AMPA disfrutarán de matrícula gratuita en las actividades extraescolares.

Las familias no socias del AMPA deberán abonar una matrícula de 25 € por cada niño/a y por cada actividad extraescolar en la que se inscriban.

El importe de la matrícula se incluirá en el primer recibo correspondiente a cada actividad extraescolar.

¿Como hacerme socio del AMPA?

Información

HACERME SOCIO DEL AMPA

Las plazas son limitadas y por riguroso orden de inscripción. Se requiere un mínimo de 10 participantes inscritos para que salga la actividad.

Se habilitará una lista de espera durante el primer trimestre para aquellas personas cuya actividad haya completado el límite de participantes.

⚠️ Todas las ALTAS y BAJAS en actividades deben comunicarse por escrito antes del día 20 de cada mes.

Esto se debe a que, a partir del día 25 de cada mes, se generan los recibos correspondientes al mes siguiente.

Por ejemplo: si deseas dar de baja un servicio para el mes de mayo, deberás comunicarlo antes del 20 de abril, ya que el 25 de abril se emite el recibo de mayo.

📧 Para cualquier duda o consulta sobre las actividades extraescolares: a.andres@grupoceano.org

Deportivas

Baile
Multideporte

Socioculturales

Ajedrez
Play English
English Revolution
Français en scène
Nuevas Tecnologías

Baile

Actividad de baile en un entorno lúdico, con la música como eje principal. Se trabajan bailes modernos y urbanos (hip hop, street dance, funky...), desarrollando el ritmo, la coordinación, la creatividad y la expresión corporal.

Multideporte

Actividad enfocada en el desarrollo de la psicomotricidad mediante juegos y diversas modalidades deportivas, adaptando la progresión de los contenidos a la edad de los participantes. Durante las sesiones se trabajarán de forma lúdica y progresiva diferentes deportes básicos, como fútbol o atletismo, junto con actividades de psicomotricidad, coordinación, equilibrio, desplazamientos y habilidades motrices. La actividad busca que los participantes conozcan y experimenten distintas modalidades deportivas de manera dinámica y adaptada, desarrollando sus capacidades motrices, fomentando la participación y adquiriendo una primera aproximación al deporte.

Ajedrez

Esta actividad que fomenta la creatividad y el razonamiento tanto lógico como estratégico, metodología basada en el juego y la práctica. Permite infinitas combinaciones, fomentando habilidades como la concentración, la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el desarrollo de una gran diversidad de competencias.

Play English

En nuestras clases nos centramos en los intereses de cada alumno, creando un espacio lleno de conversación y aprendizaje activo. Cada semana tematizamos con sus temas favoritos, asegurando que aprender sea emocionante y motivador. Integración de las nuevas tecnologías como elemento divertido para complementar la clase. Descubriremos palabras y expresiones nuevas mientras jugamos y cantamos, para que el inglés se aprenda de manera natural y divertida. El objetivo en esta etapa es que pierdan el miedo a expresarse en inglés, desarrollen confianza y descubran que aprender un idioma puede ser una experiencia emocionante y divertida.

English Revolution

Se trabajarán todas las competencias: speaking, reading, writing and listening mediante diferentes proyectos. La metodología será a través de situaciones de aprendizaje, se basa en desafíos y juegos: cada sesión comienza con un problema o un juego de pistas, fomentando creatividad y trabajo en equipo. Más profundización de contenidos en inglés: trabajaremos vocabulario, expresiones y comprensión a través de dinámicas participativas. Todo enfocado en usar el idioma con confianza en situaciones reales.

Français en scène

Aprenderemos francés de forma dinámica y divertida a través del vocabulario y el teatro. Los participantes descubrirán nuevas palabras y expresiones mediante juegos, canciones y pequeñas representaciones, trabajando la pronunciación, la creatividad y la confianza al expresarse en francés. Cada sesión estará basada en temáticas cercanas a sus intereses, creando un espacio de aprendizaje activo donde el idioma se practica de forma natural y entretenida.

Nuevas Tecnologías

Nuevas Tecnologías Actividad que combina dos áreas clave: informática y robótica. A través de su desarrollo, el alumnado explorará las nuevas tecnologías que forman parte de su vida diaria, y comprenderán su funcionamiento. Además, tendrán la oportunidad de interactuar con ellas de manera creativa y resolutiva, desarrollando habilidades que les prepararán para el futuro. Los módulos que trabajamos se actualizan según las novedades tecnológicas del mercado: Destrezas básicas del ordenador, robótica, diseño e impresión 3D, creación de videojuegos, realidad Virtual y realidad aumentada, Scratch, Minecraft Education, Microbit, Seguridad en la RED y otros contenidos.

Azahara Andrés

Coordinadora




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